Pengembangan Website Tempat Wisata Kabupaten Minahasa Selatan
DOI:
https://doi.org/10.67142/digita.v2i1.470Keywords:
Black Box Testing, Extreme Programming, Kabupaten Minahasa Selatan, Sistem Informasi Wisata, Website PariwisataAbstract
Abstrak
Kabupaten Minahasa Selatan memiliki potensi wisata yang beragam, meliputi wisata alam, pantai, budaya, religi, dan bahari. Namun, belum tersedianya platform informasi pariwisata digital yang terintegrasi menyebabkan wisatawan mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi destinasi wisata yang lengkap, akurat, dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website sistem informasi pariwisata Kabupaten Minahasa Selatan sebagai media informasi dan promosi wisata berbasis digital. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model Extreme Programming (XP) yang mencakup tahap perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Sistem dikembangkan menggunakan HTML5, CSS3, JavaScript, dan PHP dengan basis data MySQL. Hasil penelitian menunjukkan website yang dikembangkan mampu menyediakan informasi destinasi wisata secara terintegrasi, meliputi deskripsi wisata, galeri foto, peta digital, dan fitur kontak. Pengujian Black Box Testing terhadap 13 skenario menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai kebutuhan fungsional (100% Valid). Kontribusi penelitian ini adalah tersedianya platform informasi pariwisata digital berbasis web yang mengintegrasikan visualisasi peta, galeri multimedia, dan sistem manajemen konten untuk mendukung promosi potensi wisata daerah Kabupaten Minahasa Selatan.
Abstract
South Minahasa Regency possesses diverse tourism potential, encompassing natural, coastal, cultural, religious, and marine tourism. However, the absence of an integrated digital tourism information platform has made it difficult for tourists to obtain complete, accurate, and easily accessible destination information. This study aims to develop a web-based tourism information system for South Minahasa Regency as a digital media for tourism information and promotion. The Research and Development (R&D) method was used with the Extreme Programming (XP) model, comprising planning, design, coding, and testing stages. The system was developed using HTML5, CSS3, JavaScript, and PHP with a MySQL database. Results show that the developed website provides integrated tourism destination information including descriptions, photo galleries, digital maps, and contact features. Black Box Testing on 13 scenarios indicates all features function in accordance with functional requirements (100% Valid). The contribution of this research is a web-based digital tourism information platform integrating map visualization, multimedia galleries, and a content management system to support the promotion of tourism potential in South Minahasa Regency.
References
Fadilla, H. (2024). Pengembangan sektor pariwisata untuk meningkatkan pendapatan daerah di Indonesia. Benefit: Journal of Bussiness, Economics, and Finance, 2(1), 36-43.
Herdiana, I. K., Bumi, K. N. K., & Noven, H. I. P. (2026). Pengembangan Sistem Informasi Destinasi Wisata Bali Berbasis Laravel Dan Google Maps API. IDEALIS: InDonEsiA journaL Information System, 9(1), 39-48.
Hariyanto, O. I., & Anastasia, S. (2023). Pengembangan Waktu Bersantai Dan Rekreasi Untuk Wisata Lanjut Usia Di Kawasan Wisata Montigo Resort, Batam. JURNAL DESTINASI PARIWISATA, 11(1), 119.
Hidayat, T., & Sari, M. (2023). Pengembangan website pariwisata interaktif menggunakan metode extreme programming. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi).
Ibrahim, Y., Maryati, S., & Pratama, M. I. L. (2024). Analisis Faktor Pendukung dan Penghambat Pariwisata dalam Mempengaruhi Kondisi Sosial Ekonomi Masyarakat di Kecamatan Kabila Bone, Kabupaten Bone Bolango, Provinsi Gorontalo. Jurnal Riset dan Pengabdian Interdisipliner, 1(1), 86-96.
Larissa, D., & Manurung, M. (2025). Pengaruh Teknologi Terhadap Pola Dan Tren Perjalanan Wisatawan Indonesia Ke Korea Selatan. Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, 4(3), 5516-5524.
Minanda, H., Ulya, B. N., & Hulfa, I. (2024). Analisis Strategi Pengembangan Digital Tourism Sebagai Promosi Pariwisata Di Desa Wisata Kembang Kuning Lombok Timur. Jurnal Ilmiah Hospitality, 13(1), 115-122.
Parassa, Y., Pesik, M. U., Pairunan, T. T., & Pongtuluran, A. K. (2021). Desain sistem informasi manajemen pariwisata Sulawesi Utara. Jurnal Informatika.
Putra, A., Hidayatullah, A. S., Permana, Y. P., & Hafita, S. (2026). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI IURAN PENGELOLAAN LINGKUNGAN (IPL) BERBASIS WEB DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING (XP) STUDI KASUS PT. GGI. IJIS-Indonesian Journal On Information System, 11(1), 27-40.
Reppi, H. J., Manggopa, H. K., & Kaparang, D. R. (2025). Pengembangan Sistem Informasi Tata Usaha Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus: Jurusan Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi). Edutik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi, 5(4), 945-959.
Setiawan, D., & Nugroho, A. (2022). Pengembangan sistem informasi pariwisata berbasis web menggunakan metode agile. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.
Suarmeddy, K., Putra, M. A. P., & Suyasa, I. P. B. (2026). PENGUJIAN SISTEM ADMISI UNIVERSITAS PRIMAKARA MENGGUNAKAN BLACKBOX TESTING DENGAN TEKNIK EQUIVALENCE PARTITIONING. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 10(2), 2570-2575.
Sugiyono. (2022). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Suwanda, R., Siregar, A. M., Kurniawan, H., Setyorini, I., Andisana, S., Wulansari, T. T., ... & Petrus, R. (2024). Analisis dan perancangan sistem. Penerbit Mifandi Mandiri Digital, 1(01).
Widiastari, N. L. G., et al. (2017). Strategi pengembangan pariwisata. Jurnal Ilmiah Pariwisata.






