Rancang Bangun Sistem Monitoring Aktivitas Siswa Berbasis Teknologi Mobile Terintegrasi di SMK Negeri 1 Tenga

Authors

  • Ricardo Karu Universitas Negeri Manado Author
  • Daniel Riano Kaparang Universitas Negeri Manado Author
  • Arje Cerullo Djamen Universitas Negeri Manado Author

DOI:

https://doi.org/10.67142/edutik.v6i2.352

Keywords:

Sistem Monitoring, Android, Agile Scrum, Geo-fencing, QR Code

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sistem monitoring aktivitas dan absensi siswa di SMK Negeri 1 Tenga yang masih bersifat manual, sehingga rentan terhadap kesalahan pencatatan, keterlambatan rekapitulasi data, serta kurangnya transparansi informasi bagi orang tua. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sistem monitoring aktivitas siswa berbasis teknologi mobile Android yang terintegrasi guna mengelola kehadiran, memantau lokasi siswa, dan menyajikan informasi secara real-time. Metodologi yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Agile Scrum yang meliputi tahapan product backlog, sprint planning, sprint, sprint review, dan sprint retrospective. Sistem ini dibangun menggunakan Android Studio dengan integrasi layanan backend Firebase, serta fitur utama berupa absensi berbasis QR Code, pelacakan lokasi melalui geo-fencing, dan notifikasi otomatis kepada orang tua melalui Firebase Cloud Messaging. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini "Sangat Layak" digunakan berdasarkan validasi ahli dan respons pengguna yang mencapai persentase rata-rata di atas 87%. Kesimpulannya, pengembangan sistem monitoring berbasis mobile ini berhasil menciptakan solusi teknologi yang transparan dan efisien dalam meningkatkan kedisiplinan siswa serta memperkuat kolaborasi antara pihak sekolah dan orang tua di SMK Negeri 1 Tenga.

 

References

Ahmad, A. (2025). ENGEMBANGAN MEDIA POSTER BERBASIS QR CODE DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA (Doctoral dissertation, IAIN Parepare).

Azziqra, Z. (2024). Perancangan UI/UX Untuk Aplikasi Al-Quran Menggunakan Metode HCD (Human Centered Design). Jurnal Repositor, 6(1).

Grebić, B., & Stojanović, A. (2021). Application of the Scrum framework on projects in IT sector. European Project Management Journal, 11(2), 37-46.

Iqbal, M., & Ardianto, M. F. (2025). Pengembangan Perangkat Pelacakan Anak Autis Berbasis Geofencing Menggunakan Modul GPS dan Teknologi IoT (Doctoral dissertation, Universitas Islam Indonesia).

Pratama, R., & Putra, R. A. (2025). APLIKASI ABSENSI PEGAWAI TKJP DI PT PERTAMINA HULU ROKAN REGIONAL 1 ZONA 4 LIMAU FIELD. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 13(1).

Pressman, S. (2015). Understanding Piketty's capital in the twenty-first century. Routledge.

Purnomo, R. F., Purbo, O. W., & Aziz, R. A. (2021). Firebase: Membangun Aplikasi Berbasis Android. Penerbit Andi.

Putra, Y. W. S., Dawis, A. M., Novi, N., Natsir, F., Fitria, F., Widhiyanti, A. A. S., ... & Maniah, M. (2023). Pengantar Aplikasi Mobile. Penerbit Widina.

Putri, D. F., & Widhiantoro, D. (2025, July). PENGGUNAAN METODE GEOFENCING UNTUK SISTEM PELACAK LOKASI. In Seminar Nasional Inovasi Vokasi (Vol. 4, pp. 785-791).

Setiawan, F., & Agushinta, D. (2020). Sistem Pengenalan Wajah dengan Metode Local Binary Pattern Histogram pada Firebase Berbasis Open CV. In Prosiding Seminar SeNTIK (Vol. 4, No. 1, pp. 19-25).

Downloads

Published

2026-05-17